2013年8月30日 星期五

記憶體的分類及ARM核心與SOC

記憶體的分類

在常見的有
ROM,Flash,SRAM,DRAM,SDRAM

若要以存取的方式來分類,可分為

1.對稱式(symmetrical)    ex:rom,ram,flash

2.非對稱式(asymmetrical),ex: dram,sdram

  若將記憶體視為一連串的儲存元位,而且因為"由線性到矩陣"(工數嗎?)
的建立,其記憶體單元.

一,非對稱式 (asymmetrical)
   若你需要其中一筆資料時,你則要提供 列,行 的資料,並分送給記憶体中
的列位置解碼器及行位置解碼器
優:存取動作難,因為其行,列位址線共用.故需分二次送出
缺:只需要少量的位址線.1024=32x32==>6條(5+1)

pre-charge time and refresh time

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二,對稱式(symmetrical)   若你想把其中的列,行一次送出給記憶体,把其列,行的解碼.由記憶体本身
來解碼時.此時,則稱為非對稱式
優:存取動作簡單
缺:受限於位址線(需要行列一起,送出

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深入了解内存


http://www.tweakers.fr/timings.html

http://www.pcdog.com/edu/sqlserver/2005/12/u128509.html

http://www.anandtech.com/show/3851/everything-you-always-wanted-to-know-about-sdram-memory-but-were-afraid-to-ask/3

 

ARM核心與SOC(system on chip)

SOC=核心內容(CPU)+ohter

CPU中含有:(邏輯運算單元,乘法器,移位器,指令解碼,暫存器外)

1.cache

2.write buffer

3.debug interface

而SoC就是把系統要用的功能全部放在CPU中,即為系統整合。

以市場不同的SoC,通常它會具有以下:

1.運算式引擎:DSP(digital Signal Processor)

2.內建記憶体:Flash Memory、RAM或是ROM。

3.匯流排界面:提供與外部記憶体或Device溝通.

4.其它特殊功能界面:其它功能的Controller(IP Controller,LCD controller)

 

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cache及write buffer是因其CPU核心和外部介面中存取速度之差別,使得CPU得降低速度,所以加上這二個來做為暫存。

1.cache

分為Instructure Cache 及data Cache並分別對指令存取及對資料存取。

來降低cpu 對外部記憶体的存取時間:

在Cache中會有一個機制在,它會使得資料的存取時降低其對外部memory存取以及它是屬於對稱式RAM(random access memory)。

void memread()

{

int *p,i;

p=(*int)0xc00000000;

while(1)

   i=*p;

}

///end

如上,若有Cache在時,CPU就只會對外部memory存取一次而已;反之則每次都需對外部進行存取。

2.write buffer

指的是ARM對外部memory寫入時,用來做buffer用,而它是與CPU是獨立運作的。

3.debug interface

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